基础云游戏SDK发版说明
1 H5 SDK
v6.42 发版日期:2024.3.6
1、X86云游戏鼠标模式增加滑屏、滑鼠模式
v6.28 发版日期:2023.9.21
1、H5端X86鼠标响应和拖动距离自定义
2、发送消息到服务器方法(Cloudplay.sendMessage)发送的字符长度上限到1024
v3.52 发版日期:2022.12.29
1、申请游戏时指定清晰度档位序号播流
2、修复部分OPPO机型切换清晰度黑屏
3、修复部分机型在使用全面屏功能后画面两侧存在一条黑线
v3.49 发版日期:2022.11.1
sdk启动参数新增richData参数,供接入方业务控制透传。
v3.39 发版日期:2022.5.13
1、优化“池化重启”类型首帧时长
2、修复iPhone低电量模式下显示播放图标问题
v3.35 发版日期:2022.4.19
在部分场景下无法正常启动
v3.27 发版日期: 2022.1.19
onSceneChanged回调函数的 stop场景,新增透传值 errorCodeWithoutCid
v3.24 发版日期: 2021.12.8
支持下载功能。
v3.21.1 发版日期:2021.9.21
优化状态码回调。
v3.13 发版日期: 2021.7.22
优化稳定性。
v3.6.0
优化稳定性。
v3.5.0
优化稳定性。
v3.3.6
优化网络连接,网络切换中游戏依然流畅。
v3.3.5
1、修复SDK触发场景错误,排队应触发wait场景,当前触发stop场景。
2、修复部分ipad机型报”unsupportDevice您的设备暂不支持[100099101]”错误。
v3.3.1
1、修复小米全系列手机使用RTC黑屏问题。
2、修复IOS系统12.x以下无法进入游戏问题.
v3.2.0
为接入商移动H5端提供云游戏能力,支持微信头条等主流APP内嵌浏览器,使用RTC+HStreaming自适应架构,优先支持RTC流媒体技术,支持流类型优先级自定义,在整个云游戏过程中提供详细的消息回调,让接入商可以根据不同的游戏状态,灵活实现业务场景。