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基础云游戏SDK发版说明

1 H5 SDK

v6.42 发版日期:2024.3.6

1、X86云游戏鼠标模式增加滑屏、滑鼠模式


v6.28 发版日期:2023.9.21

1、H5端X86鼠标响应和拖动距离自定义

2、发送消息到服务器方法(Cloudplay.sendMessage)发送的字符长度上限到1024


v3.52 发版日期:2022.12.29

1、申请游戏时指定清晰度档位序号播流

2、修复部分OPPO机型切换清晰度黑屏

3、修复部分机型在使用全面屏功能后画面两侧存在一条黑线


v3.49 发版日期:2022.11.1

sdk启动参数新增richData参数,供接入方业务控制透传。


v3.39 发版日期:2022.5.13

1、优化“池化重启”类型首帧时长
2、修复iPhone低电量模式下显示播放图标问题


v3.35 发版日期:2022.4.19

在部分场景下无法正常启动


v3.27 发版日期: 2022.1.19

onSceneChanged回调函数的 stop场景,新增透传值 errorCodeWithoutCid


v3.24 发版日期: 2021.12.8

支持下载功能。


v3.21.1 发版日期:2021.9.21

优化状态码回调。


v3.13 发版日期: 2021.7.22

优化稳定性。


v3.6.0
优化稳定性。


v3.5.0

优化稳定性。


v3.3.6

优化网络连接,网络切换中游戏依然流畅。


v3.3.5

1、修复SDK触发场景错误,排队应触发wait场景,当前触发stop场景。

2、修复部分ipad机型报”unsupportDevice您的设备暂不支持[100099101]”错误。


v3.3.1

1、修复小米全系列手机使用RTC黑屏问题。

2、修复IOS系统12.x以下无法进入游戏问题.


v3.2.0

为接入商移动H5端提供云游戏能力,支持微信头条等主流APP内嵌浏览器,使用RTC+HStreaming自适应架构,优先支持RTC流媒体技术,支持流类型优先级自定义,在整个云游戏过程中提供详细的消息回调,让接入商可以根据不同的游戏状态,灵活实现业务场景。

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